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Microsoftは2月14日に重要な欠陥を修正することができます

Microsoftは来週、2月14日脆弱性が公にSMBネットワークのファイル共有プロトコルの内側に開示されている修正するまで、この脆弱性は、システムがWindowsをクラッシュさせる原因になります待つことができます。

セキュリティ研究者は、GitHubの上の概念の脆弱性の証明を投稿することがわかった場合、この脆弱性が、今週の木曜日に開示されています。一部の人々は、脆弱性は、この脆弱性の鍵である、任意のコードの実行ではなく、サービスのほんの拒否を、可能にすることができることを心配します。

しかし、組織が文書からこの情報、および10からの欠陥重症度スコアを削除したメロン大学、最初に任意のコードを実行するために言及 - CERTコーディネーションセンター(CERT / CC)は木曜日はカーネギーで語りました(高)7.8にダウングレード。

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悪用に成功した場合には、攻撃者が特別に細工されたWindowsはSMBサーバーを破壊する応答をごまかす送信することによって、システムに接続することが報告されており、これはmrxsmb20.sysドライバがクラッシュにつながる、それは死(ブルースクリーン)のいわゆるブルースクリーンをトリガします。

あなたには、いくつかの技術がほとんど、あるいは全くユーザーとの対話を必要とする、SMB接続をオンにするためにコンピュータを強制することができ、多くの技術があります。脆弱性の確認上のWindows 10とWindows 8.1およびWindows Server 2016およびWindows Server 2012 R2で組織。

マイクロソフトの担当者は電子メールで述べている:「Windowsが報告メカニズムを顧客調査へのコミットメントを持つ唯一のものである、とできるだけ早く影響を受ける機器をプラットフォームを更新するためのイニシアチブをとる。「当社の標準的な政策は低リスクの問題で、私たちは火曜日現在の更新時刻を採用したことですテーブルの救済リスク。

アップデートパッチ火曜日、マイクロソフトでは、この日に、一般的にその製品用のセキュリティ更新プログラムをリリースしました。毎月第2火曜日に、次火曜日は2月14日に予定されているされています。

アップルアマゾンすべている:Googleは、競合他社の新しいリストを発表しました

アップル、アマゾン、ネットフリックスやHuluのおよび他の多くの企業を含む多くの新しい競争相手のリストに記載されている米国証券取引委員会への提出書類、およびこれらの競合他社への最新の年次報告書で、日本時間2月4日のニュース、Googleの最近アルファベット親会社これは、検索フィールドに限定されるものではありません。

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Googleは競合他社の新しいリストを発表(Googleからの画像)

以下は、ライバル企業アルファベットとみなされるべきです。

このようなFacebookやネットフリックス、AmazonやHuluのようなデジタルビデオサービスプロバイダ、。アルファベットCFOは、プラット(ルース・ポラットを)描く、言った: "Googleはそれが3社はより直接的に競合する直面しているが、先週の決算発表で、幹部、YouTubeのビデオをオンライン有料のサブスクリプションサービスの新バージョンを発表しました。我々はこのことについて慎重ながらも楽観している。すべての後に、この領域でのサブスクリプションサービスを確立するのに長い時間がかかります。」

アップル、アマゾン、マイクロソフトやFacebookなどのデジタルアシスタントサプライヤー、。 2016年には、アルファベットは、Googleアシスタント、Googleはそれはのような多くのデバイスに統合することができ期待している音声ベースのインテリジェントサービスを開始しました。 Facebookのメッセンジャーアプリが同様のサービスを提供していながら、これは、競争するためにAppleのようシリ、Amazonのアレクサ、マイクロソフトフナです。

Amazonやマイクロソフトなどのエンタープライズ・クラウド・サービス・プロバイダー、。これは、Googleのクラウドコンピューティング事業に関し、取締役ダイアン・グリーン(ダイアン・グリーン)は大企業の顧客は必要不可欠のサービスとなって動いています。アルファベットクラウドサービスは、以前の年次報告書に記載したが、企業向けクラウドサービスに焦点を当てるのは初めて。

家電製品の設計、製造、販売。これは、携帯電話やピクセルホームスピーカーを含む製品のGoogleの新しい範囲を含むことができます。ピクセルの携帯電話は、GoogleがAppleとサムスンや他のAndroidデバイスメーカーの競争相手になってみましょう。

競合他社に言及に加えて、アルファベットの最新の年次報告書はまた、プロセスで遭遇製造およびサプライチェーン関連のプッシュ自社製品の危険性を強調しました。同社は書いた: "我々は、技術的な変更、廃止された時代遅れの、品質問題、製品リコールや保証の問題と売れないと我々はまた、市場で認識されないことがあり、重要なサービスの契約条件を提供することを約束され、長期契約であってもよいです。責任ある材料および製品。 "

アルファベットはまた、これらの新しいデバイスのコストを販売する潜在的な買い手に会社を開示しました。 2015年から2016年に、同社の総売上高とマーケティング費用は広告宣伝の$ 679百万、Googleのハードウェア製品を過ごすうち$ 1.4億ドル増加しました。

ソニー:PS4のホストは、このような将来として、またはPS VR周辺機器になります

偉大な未来電位VRことを外国メディアの報道によると、イギリスの探検家ワーウィックライトプレイステーション最近のインタビューで、VR製品は、製品ラインの中心になります。

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このような減少またはPS VR周辺機器(Googleからの画像)など、将来のPS4ホスト、

ワーウィックライト:VRのユーザーがあまりにも家支配的なプラットフォームになるもちろん」。巨大な潜在的なVRは、当社の製品のエコシステムは、このような将来のように、影響を受けることになるゲーム端末VR周辺機器への変更である可能性があります」早いです。今PS VRおよびプレイステーションは、ほとんどのコントローラおよび他の追加のハードウェアの状態を移動します。

ソニー、PS4により970万台のこの四半期の出荷台数を発表したデータによると、加えて、最後の12月31日PS4の累計出荷台数は昨年、比較として、840万をPS4の販売を5710万台に達しているのように単一四半期ながら970万PS2ユニットもPS4スリムとPSVRの発売が寄与した販売記録8.8万台の2003年の記録を破りました。

ハードウェアの成長のために、それはまた、CFO健一郎吉田が言及した利益成長のソニーのPSNの用語40%増加し、昨年に比べて所得PSN用語をもたらし、そして、衰えることなく継続しながら、ソフトウェアの販売PSVRも「市場に沿って予想されます。 "この四半期ソニー全体のゲームやネットワークサービス、ネットワーク・ソフトウェアおよびサービスは、利益の一部が非常に高い割合である36%を占めました。

このポジティブな傾向を考慮して、ソニーはゲームやオンラインサービスでの会計年度の同社の財務予測のための最後の年は3.1%成長すると予想されるよりも高い期待を作ります。

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